joi, 8 aprilie 2010

Invitaţii la World of Warcraft Cataclysm beta

Fanii World of Warcraft au motive temeinice să exulte. Blizzard a început să trimită pre-invitaţii anumitor jucători de WoW prin care aceştia sunt anunţaţi că în curând vor începe testele noului addon.

Cei de la Blizzard nu ne spun şi când anume vor începe înscrierile pentru versiunea beta a addon-ului Cataclysm . Ne anunţă doar ceea ce ştiam deja. Anume, că ai nevoie de un cont Battle.net pentru a avea o şansă să primeşti invitaţia.

Cataclysm este al treilea addon World of Warcraft după Burning Crusade şi Wrath of the Lich King. Printre altele, noul expansion aduce rase noi, content nou şi modificat, nivele noi de experienţă şi profesii .

Pentru prima oară în istorial WoW-ului, continentele Kalimdor şi Eastern Kingdoms vor fi modificate ca urmare a evenimentelor recente. Cele două noi rase sunt Goblin (pentru Hoardă) şi Worgen (de partea alianţei).

World of Warcraft CataclysmWorld of Warcraft Cataclysm

Sursa: CrunchGear

marți, 6 aprilie 2010

Care este cel mai bun antivirus?

Spre deosebire de alte tipuri de programe, care pot exista sau nu pe un calculator, în funcţie de nevoile utilizatorului, antivirusul este o aplicaţie esenţială care nu ar trebui să lipsească de pe niciun sistem. În fapt, pentru cei conectaţi la Internet, antivirusul ar trebui să fie chiar primul program instalat.

Antivirusul este genul de program pe care (mai) toată lumea îl are instalat dar puţini se pricep să-l folosească corect şi să-l configureze pentru a obţine un raport eficienţă/resurse optim.

Producătorii încearcă să-l livreze cu o configurare optimă pentru majoritatea utilizatorilor. Însă aceştia nu au cum să-l optimizeze pentru absolut toate calculatoarele şi configuraţiile. În funcţie de calculatorul avut la dispoziţie, utilizatorul ar trebui să-şi configureze antivirusul în aşa fel încât să îi confere un nivel ridicat de securitate, fără a îngreuna exagerat de mult rularea sistemului.

Microsoft Security EssentialsMicrosoft Security Essentials

Funcţii importante pentru orice antivirus

Pentru a evalua un antivirus, înainte de a-l alege, trebuie să te gândeşti ce funcţii trebuie să aibă. Dincolo de diferenţele evidente (sau nu) dintre tehnologii şi interfeţe, există un set de funcţii pe care orice antivirus modern ar trebui să-l ofere.

O listă cu cele mai importante funcţii ale unui antivirus bun ar putea arăta aşa:

  • Rata maximă de depistarea viruşilor - este, fără îndoială, cea mai importantă funcţie a oricărui antivirus
  • Protecţie permanentă - monitorizarea în permanenţă a schimbărilor şi a fişierelor noi sau modificate
  • Scanare la cerere - utilizatorul poate scana oricând anumite fişiere sau directoare
  • Actualizare frecventă - este important ca baza cu semnături să fie la curent cu cele mai noi ameninţări
  • Scanare euristică - antivirusul trebuie să recunoască orice comportament dubios, chiar dacă nu are cunoştinţă de virusul respectiv
  • Depistarea altor coduri maliţioase - în afară de viruşi este important să poată detecta spyware, malware, rootkits etc.
  • Protecţie la nivel de browser, mail, messenger - mulţi viruşi se trimit prin intermediul acestor tipuri de programe
  • Să nu dea alarme false - unii antiviruşi detectează eronat fişiere curate ca fiind virusate
  • Consum redus de resurse - fiind un program care rulează permanent, este important ca un antivirus să nu consume nejustificat resurse prea multe
  • Uşurinţă în utilizare - cum majoritatea utilizatorilor nu sunt experţi, antivirusul trebuie să se facă uşor înţeles
  • Nivel ridicat de configurare - pe de altă parte, utilizatorii avansaţi preferă să îşi configureze în amănunt antivirusul
  • Gratis sau preţ decent - nu în ultimul rând, preţul contează mult în alegerea utilizatorilor
BitDefenderBitDefender

Candidaţi

Un test de antiviruşi nu este deloc simplu de făcut. În plus, sunt prea multe criterii care depind de configuraţia individuală a calculatoarelor şi suma aplicaţiilor instalate pentru a realiza o evaluare universal valabilă.

Din experienţa proprie şi cea mărturisită de utilizatorii din toată lumea, printre cei mai buni antiviruşi se numără:

BitDefender - nu este menţionat doar din patriotism, este chiar un antivirus bun
Kaspersky - unul dintre antiviruşii care nu are nevoie de nicio introducere
Microsoft Security Essentials - este gratuit pentru utilizatorii de Windows
Avast! - şi Avast! este gratuit iar versiunea 5 aduce o interfaţă mult mai bună
Avira - alt antivirus gratuit şi foarte popular
Norton Antivirus - este unul dintre cei mai vechi antiviruşi
Nod32 -unul dintre antiviruşii cu cea mai rapidă scanare

Lista antivirusilor certificati VB100Lista antivirusilor certificati VB100

Toţi antiviruşii menţionaţi aici au certificare VB100. Această distincţie stă mărturie eficienţei antiviruşilor şi este atribuită de către cei de la Virus Buletin.

300.000 de iPad-uri vandute intr-o singura zi

De la iPhone incoace, niciun alt echipament nu a reusit sa genereze un “buzz” cel putin comparabil si nu multi ar fi zis ca experienta mai poate fi repetata de vreun producator.
Cozile interminabile din fata magazinelor Apple au demonstrat insa contrariul. Producatorul a anuntat un numar de peste 300.000 de iPad-uri vandute in prima zi de la lansare, sanse mari fiind ca vanzarile din intreg weekend-ul sa le fi depasit pe cele ale iPhone din primele doua zile, de 500.000 de unitati.



Pentru intreg anul 2010, vanzarile de iPad vor ajunge la peste 7 milioane de unitati, conform estimarilor companiei de cercetare de piata iSuppli, urmand ca in 2010 sa ajunga la 14,4 de milioane de bucati. Prin comparatie, iPhone s-a vandut in 5 milioane de exemplare in primul an de la lansare.

Lansat pe 3 aprilie in SUA, iPad a fost intampinat de sute de mii de americani si chiar si australieni asezati la coada in fata magazinelor inca din ziua anterioara, pregatiti cu saci de dormit, haine calduroase, sticle de apa si cafea, asa incat sa fie printre primii care pun mana pe noua jucarie de la Apple. In fata magazinului de pe 5th Avenue din New York, aglomeratia a fost de nedescris, iar la fel a fost in cazul tuturor magazinelor producatorului american.

Dincolo de fanii inraiti ai produselor Apple si de cei care s-au imbulzit sa-si cumpere un iPad doar pentru ca sunt fac parte din categoria de "early-adopters", o buna parte dintre cumparatorii din acest weekend au facut aceasta achizitie in scopuri de business.

Fratii Igor si Marko Pusenjak, spre exemplu, creatorii popularului joc pentru iPhone Doodle Jump, au vazut si in iPad o oportunitate pentru a genera castiguri frumoase, iar ca ei au fost mii de alti dezvoltatori de software, scrie The New York Times. Jocul a fost vandut in 3,5 de milioane de exemplare, la un pret de 99 de centi din care dezvoltatorilor le-a revenit cam 70%, fratii Pusenjak sperand acum ca vor inregistra acelasi succes si in cazul iPad.

Este adevarat, muti au inceput sa dezvolte aplicatii pentru iPad inca de la prezentarea lui Steve Jobs de la inceputul anului, dar putini au si avut echipamentul la indemana pentru a testa aplicatiile. Miza este insa uriasa; exemplul iPhone a demonstrat cum dezvoltatori mici pot incasa sute de mii de dolari dintr-o aplicatie software dedicata echipamentului, piata aplicatiilor pentru iPhone si iPod Touch depasind vanzari anuale de un miliard de dolari, iar iPad inseamna potentiale venituri cel putin similare.

Deja, producatori precum Gameloft, dar si dezvoltatori independenti, lucreaza la aplicatii pentru iPad inclusiv in Romania, multi dintre ei avand pregatite aplicatii chiar pentru ziua lansarii oficiale a echipamentului. "Modelul de business s-a dovedit deja profitabil. Cat in ce priveste platforma, exista potential sa devina o noua mina de aur", a spus Gene Munster intr-un interviu pentru The New York Times.

Sursa: Business Magazin

duminică, 21 martie 2010

Metro 2033 - REVIEW

HIT.ro va ofera primul review din Romania al noului First Person Shooter SF Metro 2033.

Obositi de Fallout 3? Fani STALKER? Innebuniti dupa grafica de top? Metro 2033 va sare in ajutor. Noul joc creat de studiourile A4 Games din Ucraina (alcatuite dintr-o parte a echipei care a lucrat la STALKER: Shadow of Chernobyl) este noua oferta in materie de "sfarsitul lumii - varianta cool". Adica foarte "cool", pentru ca Metro 2033 ne trimite in metroul din Moscova, in timp ce la suprafata s-a instalat iarna nucleara dupa un razboi devastator.

Recunosc ca nu am asteptat Metro 2033 cu sufletul la gura, insa odata instalat, nu am mai reusit sa ma opresc din joc. Lansat pe 19 martie 2010 (desi tot romanul stie ca pe torente si-a facut aparitia ceva mai devreme), Metro 2033 este o nestemata neslefuita (in stilul atat de caracteristic al jocurilor create in estul Europei). THQ si-a luat din nou inima in dinti si a demonstrat ca, spre deosebire de publisherii mai mari, inca isi asuma riscuri. Pentru ca Metro 2033 risca sa fie un mare esec. Din fericire, nu este.

Jocul are la baza un roman SF distopic scris de Dmitry A. Glukhovsky, un autor rus in varsta de 30 de ani, jurnalist. Nu am apucat inca sa citesc Metro 2033, insa daca atmosfera si realizarea sunt similare cu cele din joc, este cu siguranta lectura obligatorie pentru fanii SF. Jucatorul intra in rolul lui Artyom, un tanar care se trezeste in situatia de a fi nevoit sa salveze... practic, lumea. Povestea este destul de intortocheata, cu multe personaje care vin si mor sau pleaca, insa jocul in sine este liniar, nu open world. Actiunea se rezuma la inaintarea prin sistemul metroului moscovit, de la o statie la alta, cu ocazionale iesiri la suprafata. Si daca acest lucru i-ar putea face pe unii sa strambe din nas, va asigur ca varietatea situatiilor in care va veti regasi nu va va permite sa va plictisiti. Ba din contra: Metro 2033 pune puternic accent pe intuneric, teroare si horror - din care veti primi doze sanatoase.

Desi pare putin probabil, Metro 2033 chiar reuseste sa aduca o serie de elemente noi in genul FPS (aparent ultrasaturat). In primul rand, lipseste HUD-ul (interfata de pe ecran). In afara de tinta (crosshair), nu vezi nici viata, nici munitie, nici busola. Bine, cantitatea de munitie ramasa devine vizibila atunci cand schimbi sau reincarci arma, dar altfel jocul este "spartan" la acest capitol. In plus, jucatorul este limitat la doar cinci arme (cutit, pistol, semiautomata,shotgun/sniper si grenada), cinci medikit-uri, o lanterna, o masca de gaze (cu filtre), un kit nightvision si un incarcator manual al bateriei.


Aici apar si primele lucruri cu adevarat interesante. Masca de gaze va fi poate unul dintre cele mai des utilizate obiecte din joc: ori de cate ori Metro 2033 te scoate la suprafata, in peisajul inghetat si dezolant al Moscovei in ruine, Artyom trebuie sa isi puna repede masca de gaze (altfel "expira" in mai putin de 30 de secunde). Filtrul din masca se consuma intr-un timp limitat, vizibil atat pe ceasul personajului (pe care il poti consulta cu T), dar si "audibil" prin respiratia din ce in ce mai greoaie a personajului si prin incetosarea vederii periferice. Cu alte cuvinte, cel putin la inceputul jocului, cand filtrele se gasesc rar, nu prea ai timp de cascat gura la peisaj si trebuie sa iti misti fizicul rapid inapoi in subteran.

Partea "electrica" a jocului este cel putin la fel de interesanta si adauga un plus de realism: bateria se consuma. Prin urmare, trebuie reincarcata, sau adio nightvision. Artyom scoate din ghiozdan un dispozitiv cu maneta si indicator de energie, cu care isi repune acumulatorul in functiune. Desi pare nesemnificativ, exista zone in Metro 2033 in care disparitia brusca a vederii pe intuneric poate fi dezastruoasa.

Astfel inarmat si echipat, Artyom pleaca din statia de metrou "de bastina" (Exhibition) inspre Polis, o statie mai importanta din sud, unde trebuie sa transmita un mesaj despre o amenintare infioratoare la adresa supravietuirii omenirii: o noua specie de monstri - The Dark Ones - care isi face de cap prin metrou. Asta doar adauga gaz pe foc intr-o situatie deja foarte dificila pentru refugiati. Metroul moscovit este infestat de monstruozitati al caror unic scop este elimiarea oricarei creaturi care nu are decat doua picioare. Pe drum, tanarul nostru luptator intalneste si o serie de aliati, mai trage cate un chef, recupereaza un copil ratacit prin catacombe, da bani cersetorilor si, per total, e baiat bun. Sau nu, ceea ce va influenta finalul jocului.

"Drumul" intre statiile de metrou reprezinta de fapt jocul propriu-zis. Uneori Artyom (singur sau impreuna cu alti cativa nebuni) foloseste tot soiul de vehicule pe sine (de la platforma la tanc), insa de cele mai multe ori este un simplu pieton. Inamicii monstruosi devin curand o priveliste obisnuita, insa evident ca nici oamenii nu sunt mai breji: de foarte multe ori trebuie sa lupti impotriva cuiburilor de banditi si, pe o nota cat se poate de ironica, producatorii te imping pe linia frontului intr-o mica reeditare a celui de-Al Doilea Razboi Mondial: Comunisti vs. Nazisti, cateva zeci de nebuni care se omoara unii pe altii din doua statii de metrou invecinate. Artyom trebuie sa se infiltreze in spatele liniilor naziste (dupa ce da de pamant cu toti sovieticii de partea aceasta a baricadelor).

Astfel de episoade/idei nu sunt rare in Metro 2033, prin urmare va puteti astepta oricand la surprize. De exemplu, ceea ce m-a surprins cu adevarat este atmosfera din statiile de metrou: zeci de refugiati care traiesc in conditii mizerabile, teroarea care pluteste in aer, ideea ca ziua de maine (de fapt, o noapte perpetua in intunericul subteran) nu va mai exista, conservele goale agatate prin canalizari pentru a servi ca sistem rudimentar de avertizare atunci cand vine un nou val de monstri, pietele cu tarabe pline de arme, gloante, carne si o tona de nimicuri (cine a mers in Romania la pietele cu "rusi" stie exact despre ce vorbesc).

Ca tot vorbim de piete, Artyom isi poate procura arme si armura mai bune doar in anumite statii, evident contra cost. Moneda din joc este... gloante. Nu orice fel de gloante, ci Military Grade - munitie foarte precisa si foarte puternica, pe care o recunosti usor pentru ca luceste. Tipul acesta de munitie se gaseste rar in joc, prin urmare trebuie obtinuta altfel: la Exchange. Da, Metro 2033 are in fiecare statie un meschin birou din grilaj, in care un nene iti ofera cele mai bune rate de schimb. Munitia "normala" din joc se imparte in gloante pentru pistol, pentru semiautomate (Bastard Gun sau, evident si indubitabil, eternul Kalash), cartuse pentru shotgun si sageti pentru... armele cu aer comprimat, care trebuie "pompate" manual inainte de a putea fi folosite (o alta gaselnita interesanta in joc). Aceasta munitia normala poate fi schimbata in munitie Military Grade, care apoi poate fi folosita pentru a cumpara arme, armura, grenade (cu sau fara cuie), medikit-uri sau alt tip de munitie. Sfatul meu este sa incercati sa va limitati la a folosi maxim doua tipuri de arme, pentru ca al treilea si al patrulea tip de munitie va vor prinde foarte bine la Exchange.

Armele vin echipate uneori cu amortizor sau luneta, dar cam asta este tot in ceea ce priveste varietatea. Jocul iti permite sa le folosesti cum crezi de cuviinta, dar am constatat ca este preferabil sa joci "stealth" si sa incerci sa te strecori sau sa ucizi inamicii cu headshot-uri, pentru a conserva munitia. De cele mai multe ori, castigarea unei lupte "pe fata" va fi de cele mai multe ori o victorie a la Pirus - te va costa atat de mult, incat la urmatoarea lupta este posibil sa participi doar cu cutitul.

Mecanica jocului este conceputa special pentru a permite abordari diferite a luptelor: cei care prefera sa se furiseze pot disturge sau stinge practic orice sursa de lumina din joc (mai putin focurile de lemn): becuri, lampi de gaz, reflectoare. Pana si lanternele montate pe castile inamicilor pot fi sparte (chiar si dupa ce posesorul moare, fasciculul de lumina te poate incomoda si poate atrage atentia celorlalti inamici, asa ca este preferabil sa te apleci asupra cadavrului si sa ii iei... lumina). Evident, mersul pe intuneric, chiar si cu lanterna sau nightvision, presupune pericole: de la crevase si tuneluri verticale sapate de monstrii, la gramezi de cioburi de sticla, capcane cu grenade, tinichele "de alarma" si chiar clopote declansate de piciorul neatent, Metro 2033 iti arunca in fata obstacol dupa obstacol.

Fiecare inamic doborat lasa in urma armele si munitia pe care le avea si cand incerca sa te stearga de pe fata metroului. Simularea fizica in joc are insa impact in acest caz, deoarece un inamic ucis de grenada isi va imprastia posesiunile pamantesti pe o raza mai mare, asa ca trebuie sa cauti cu atentie in jurul cadavrelor pentru a te asigura ca nu ai uitat munitie pe jos. Jocul te impinge sa fii FOARTE atent la cantiatatea de gloante, chiar zgarcit, ceea ce nu ii va impresiona placut pe fanii shooter-elor cu munitie infinita.

Ce este cu adevarat interesant este de multe ori nu este nevoie sa ucizi inamicul prin foc continuu. Un glonte bine tintit in masca de gaze (in luptele din afara metroului) il poate obliga pe soldatul respectiv sa scoata masca de rezerva sau sa moara sufocat - acelasi lucru este valabil si pentru al nostru Artyom. Masca de gaze se "crapa" pe masura ce incasezi lovituri si la un moment dat esti obligat sa o schimbi, chiar daca mai functioneaza, pentru ca ajungi sa nu mai vezi aproape nimic.

Povestea, mecanica de joc, atmosfera din Metro 2033 sunt completate de o grafica incredibil de detaliata. In cazul in care credeati ca fotorealismul a fost atins in Crysis, va sfatuiesc sa va uitati cu atentie la Metro 2033: jocul foloseste engine-ul 4A, o mutatie a lui X-Ray Engine din STALKER. Jocul este TWIMTBP (NVIDIA) si recomanda o placa video care nu a fost inca lansata: GTX 480. Adevarul este ca Metro 2033 arata fenomenal, insa mananca resurse pe paine. Cei care asteapta sa vada minunea DirectX 11 vor fi probabil un pic dezamagiti, pentru ca nu ofera in plus fata de DX10 decat Depth of Field si Tessellation (abia vizibil pentru cei jucatorul de rand). In schimb, restul efectelor, texturile, umbrele, fumul, iluminarea sunt de nota 11. Metro 2033 este o combinatie fericita, insa doar cei care poseda calculatoare de top se vor bucura cu adevarat de joc.

Joc Metro 2033 pe un Core 2 Duo E6700, cu GeForce 9800GTX+ si 4 GB RAM si este evident ca jocul merge acceptabil (fara fluctuatii masive de frame rate) doar pe detalii Normal sau, in cel mai bun caz, High in DX10. Very High si Advanced Physx sunt rezervate gamerilor care au fie SLI, fie... o placa inca nelansata. Din cate am observat, posesorii placilor video ATI Radeon HD din seria 5000 au performante acceptabile, insa nimic extraordinar (pana si ei ajung la 20 de FPS in situatiile incinse, cu multe efecte grafice, in special in zonele deschise). Metro 2033 este un joc care va rula decent pentru gamerul normal abia peste cativa ani, cand tehnologia de top de azi va fi mass market.

Jocul are o multime de scene script-ate, ceea ce in majoritatea FPS-urilor enerveaza, insa producatorii au stiut de cele mai multe ori sa le imbine perfect cu actiunea, astfel incat sa nu para artificiale. Nu exista decat sistem de salvari automate (checkpoint-uri), dar sunt suficient de frecvente pentru a nu dispera daca Artyom cedeza in fata gloantelor, coltilor si radiatiilor.

Pana atunci, Metro 2033 ramane un joc excelent, prea putin cunoscut pentru ceea ce ofera, un shooter poate putin limitat pentru unii, insa cu o atmosfera de zile mari (completata si de acordurile de chitara si de vocile in rusa - va sfatuiesc sa NU jucati Metro 2033 cu vocile in engleza, pentru ca suna absolut penibil, mai ales Artyom si copiii din joc. Puteti oricand sa alegeti rusa pentru voci si engleza pentru subtitrari). Sunetul surround are impact real in joc (la cat este de intuneric in joc, este vital sa stii de unde urmeaza sa fii atacat). Per total, un joc recomandat absolut calduros, care ofera pentru industria jocurilor exact ceea ce ofera un pahar de votca intr-o iarna geroasa. Si nucleara.

vineri, 19 martie 2010

Noi telefoane din seria Cookie de la LG

LG completeaza seria de terminale cu ecran tactil Cookie cu doua modele - LG Cookie Plus (LG GS500) si LG Cookie Fresh (LG GS290).

Noile telefoane LG Cookie ofera o interfata prietenoasa, cu teme colorate sau personaje animate.

"Prin seria LG Cookie dorim sa oferim consumatorilor un plus de creativitate si divertisment atunci cand acestia utilizeaza terminalele cu ecran tactil. Modelele LG Cookie Plus si LG Cookie Fresh ofera functii diferite pentru a se potrivi cat mai multor preferinte ale consumatorilor pastrand in acelasi timp functiile de baza incorporate in telefonul original LG Cookie", a declarat Dr. Skott Ahn, Presedinte si CEO al companiei Mobile Communication a LG Electronics.

LG Cookie Plus este axat pe conectivitate in mediul social. Totodata, telefonul 3G ofera posibilitate de download si de utilizare a aplicatiilor, e-mail in timp real si browsing pe internet.

Terminalul include interfata dedicata retelelor sociale Facebook si Twitter, are 18 teme colorate, interfata animata, jack de 3,5mm si o camera de 3MP cu zoom digital.

LG Cookie Fresh aduce un look distinct seriei de terminale LG Cookie, intr-o varietate de 16 culori, linii delicate si rama insesizabila. Camera foto are o rezolutie de 2MP iar telefonul este dotat, de asmenea, cu un jack de casti de 3,5 mm.

LG Cookie Plus (LG GS500) va fi disponibil in intreaga lume la o luna dupa lansarea sa pe pietele din Franta si Italia iar LG Cookie Fresh (LG GS290) va fi disponibil in peste 60 de tari la scurt timp dupa lansarea pe pietele din Germania si Rusia.